お薦めデザイン書籍【スケッチ編】

1.『スケッチによる造形の展開』

学生の時に教授に「何も考えず、とりあえず買うように」と言われて購入した本、『スケッチによる造形の展開』です。透視図の基本的な内容から、スケッチによってどのように造形を展開するかといった基礎を細かいステップでとても丁寧に説明してくれています。
スケッチをし始めると、「上手く描こう」という方に意識がいきすぎてしまって、肝心の造形を検討する、という作業がおろそかになってしまいがちです。スケッチが上手いに越した事は無いのですが、アイデアスケッチの目的は造形検討、展開であることを忘れない方がいいですよね。最初はこの本を参考にしてはと思います。
2.『SFデザインテクニック』

基本的なスケッチが出来るようになったら、その次は自分なりの表現みたいなものが確立できると更にいいと思います。
『SFデザインテクニック ─ダグ・チャンの世界と造形哲学』という本は『スター・ウォー ズ』シリーズでもデザイン・ディレクターをつとめた、ダグ・チャンの制作プロセスがわかる作品集です。
下書きから、ペン入れ、マーカーまでステップ毎に細かく載っているのも分かりやすい点と、スケッチのテイストも綺麗で線が走っていて個人的に好みなので選びました。
3.『MEAD GUNDAM』

手に入りにくいものはあまりおすすめするのに適切じゃないと思いつつ、これはどうしてもお薦めしたくて紹介です。
『MEAD GUNDAM』は、ガンダム新シリーズアニメーション制作のために、ロボットのデザインをSFデザインの巨匠、シド・ミードに依頼。そのデザイン決定のためのスケッチプロセスをまとめた書籍です。

最初のデザイン案からシド・ミードが説明をつくして意図を説明するのに対し、日本側も(VWビートルなどデザインの名作を引用しながら)率直なフィードバックと提案を、お互いに何度も繰り返すところは必見です。
あのシド・ミードでも、一度でデザインの案が通るわけでもないんだけど、その造形に至ったプロセスを本当に詳しく言語化し、色んな角度からの説明して説得する様を追体験できます。
このプロセスは、まさに社会に出て最初に直面する壁と同じなのではと思います。自分の提案が受け入れられない時に、デザイナーとしてどうするかということに対する1つの答えだと思います。

デザイン関係の本の多くは、最終成果物としての綺麗なプレゼンテーションと見栄えのするプロセスしか載せてないケースが多いです。しかしこの『MEAD GUNDAM』は、デザイナーとクライアントとの熾烈なやりとりがそのまま見られます。
そうした点から非常にいい本なんですが、絶版で手に入りにくい上価格が高いのです。学生の皆さんは、もし古書店などで見かけたら、とりあえず購入されると良いと思います。
おわりに
本の紹介にあたっての基本的なスタンスは、
・信頼できる著者と内容で質が担保されている
・現在でも入手が容易である
という点を重視しました。
今回の本は紹介したいあまり古く、入手が困難なものもありましたが、図書館や古書店などで見かけたら手に取ってもらうといいと思います。



