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SHIMIZU Ryo

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2026-05-10 / 最終更新日 : 2026-05-11 SHIMIZU Ryo Insight

オランダの国家ブランディング「NL」ー国の本質を再定義したブランドデザイン戦略

オランダのブランディングにまつわる記事では、アムステルダム市の都市ブランディング「I amsterdam」について考察しました。今回は視点を広げて、オランダという国そのもののブランディングを取り上げます。 2020年1月 […]

アムステルダムの都市ブランディングと「市民アイコン」という逆転の発想UGCの先駆者が示したデザイン事例
2026-05-09 / 最終更新日 : 2026-05-10 SHIMIZU Ryo Insight

オランダの都市ブランディングと「市民アイコン」という逆転の発想ーUGCの先駆者が示したデザイン事例

まちづくりにおいて、デザイナーが貢献できる「価値」とは何でしょうか。 パリのエッフェル塔やロンドンのビッグ・ベンのような強力なランドマークを持たない都市が、いかにして世界屈指のブランドを築き上げたのか。 今回は、オランダ […]

2026-04-17 / 最終更新日 : 2026-05-09 SHIMIZU Ryo Insight

カンヌライオンズ2022 グランプリ受賞「Real Tone」—テクノロジーに潜む無意識の差別とデザインによる解決

UIデザインのデファクトスタンダード——無意識に従うインターフェースの「文法」 社会の仕組みやルールだけではなく、テクノロジーにも私たちが気づかないような無意識の差別が潜んでいることがあります。 2022年、カンヌライオ […]

2026-04-13 / 最終更新日 : 2026-04-15 SHIMIZU Ryo Insight

UIデザインのデファクトスタンダードとは?無意識に従うインターフェースの文法

UIデザインのデファクトスタンダード——無意識に従うインターフェースの「文法」 デジタルプロダクトのUIをデザインする際、デザイナーが最初に直面する問いがあります。「なぜこのボタンはこのモチーフを引用しているのか」——そ […]

2026-04-10 / 最終更新日 : 2026-04-10 SHIMIZU Ryo Insight

無印良品のブランディング戦略ー田中一光のデザインに見るアンチブランドの思想

1980年に誕生した無印良品は、「無印」という立場に「良品」という価値観を組み合わせて生まれたブランドです。 大量生産・大量消費の時代にあって「ブランドを持たないこと」そのものをアイデンティティとする——この逆説的な発想 […]

ブランド・アイデンティティ・デザインのための シンボルマーク5分類の比較と分析カバー
2026-04-07 / 最終更新日 : 2026-04-15 SHIMIZU Ryo Insight

ロゴマークの5分類—特徴の比較と最適な選び方

ブランド・アイデンティティ・デザインにおいて重要な要素である「ロゴマーク」。新たな組織やサービスのためにデザインされる「ロゴマーク」のデザインを大きく5つのタイプに分類し、それぞれの特長を比較することで、ブランド開発の手がかりとし、より効果的なブランド・デザインとは何かを考察します。また近年ファッションブランドでみられるシグネチャーカラーについて追記しました。

2026-04-07 / 最終更新日 : 2026-04-07 SHIMIZU Ryo Insight

FIFA 2026ワールドカップのブランドデザイン分析—「分散型ビジュアル・アイデンティティ」の構造

2026年6月から開幕するFIFAワールドカップ2026は、カナダ・メキシコ・アメリカの3カ国16都市で開催される、史上最大規模の大会です。参加国は歴代最多の48チーム、試合数は104に上ります。 この前例のない規模に対 […]

2026-04-02 / 最終更新日 : 2026-05-10 SHIMIZU Ryo Insight

デザイナーの「観察力」—見たままを描くことで養われるデザイン思考

見たままを書くということ 少し前に、こんな一連のポストが話題になりました。伊勢湾台風の被災地を取材した記者の体験をまとめたものです。 1959年の伊勢湾台風は5千人近い方が無くなるという未曾有の大惨事でした。この記者は発 […]

2026-04-02 / 最終更新日 : 2026-04-10 SHIMIZU Ryo Insight

ニンテンドーミュージアムに学ぶ「世界観を立ち上げるデザイン」

ニンテンドーミュージアムは、京都府宇治市小倉町にある任天堂の資料館。 2024年10月2日に開業しました。 花札からNintendo Switchにいたるまで、任天堂がこれまで発売してきた数多くの製品を通して、任天堂がつ […]

2026-04-02 / 最終更新日 : 2026-04-07 SHIMIZU Ryo Insight

グッゲンハイム財団のリブランディング事例

ソロモン・R・グッゲンハイム財団は1937年に設立され、グッゲンハイム美術館を運営を行うことで知られています。2025年にはグッゲンハイム財団傘下最大の美術館、アブダビ・グッゲンハイム美術館をオープン予定。この美術館はフ […]

2026-03-16 / 最終更新日 : 2026-04-15 SHIMIZU Ryo Insight

ブランド価値の評価方法—3つの測定モデルの比較と考察

ブランド戦略やブランディング構築に取り組む企業が増える一方で、「ブランドの価値をどのように評価するか」という問いに明確な答えを持っている企業は多くありません。ブランドの価値が分からなければ、ブランド戦略が成功しているかど […]

2026-03-16 / 最終更新日 : 2026-04-02 SHIMIZU Ryo Insight

「タクシー会社」から「モビリティテック企業」へ

既存事業の新規事業化を支えるブランド開発の全記録Mobility Next ブランド開発プロセス ブランド開発とは、「何者になるか」を決める仕事 「タクシー会社が、新しい事業を始めたい」そう聞いたとき、どのようなデザイン […]

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