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SHIMIZU Ryo

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テレビのレイアウトデザイン比較01
2022-03-13 / 最終更新日 : 2026-02-07 SHIMIZU Ryo Insight

テレビの情報デザインー緊急事態宣言にみるレイアウト比較分析01

2020年4月7日、拡大する新型コロナウイルス感染症防止に向けて緊急事態宣言が出されました。 日本のテレビ局伝えたライブ中継のレイアウトを通じて、情報をどのように分けて、重要だと考えているかに着目し、レイアウトデザインを各局比較分析しました。

Metaロゴタイプ分析カバー
2022-01-23 / 最終更新日 : 2026-02-07 SHIMIZU Ryo Insight

Meta(メタ)のロゴタイプデザイン刷新事例 グリッド分析とロゴタイプ比較

FacebookからMeta(メタ)にリブランディングされた事例を、ロゴタイプを主にデザインの分析しています。一見すると一般的なサンセリフ体に似た幾何学的に見えるデザインですが、細やかな調整がなされており、極めて人間的な手の跡が見て取れる興味深いものでした。

Metaシンボルロゴデザイン分析カバー
2021-12-13 / 最終更新日 : 2026-02-07 SHIMIZU Ryo Insight

Meta(メタ)のブランドロゴ刷新事例 立体表現と細部調整の分析

FacebookからMeta(メタ)にリブランディングされたシンボルロゴを、データをひもときながらデザインの分析を行いました。抑揚のあるストロークが描く軌跡と、それによって表現される立体感。ブルーのカラーを基調としたパレットの中に、わずかに加えられた赤みなど、シンボルロゴのデザインの参考になる点をまとめました。

IBMブランドにみるアウトラインロゴタイプの分析と再提案
2021-04-19 / 最終更新日 : 2026-02-07 SHIMIZU Ryo Insight

IBMブランドにみるアウトラインロゴの分析と再提案

ポール・ランドのデザインによる「IBM」ロゴタイプについて、『IBM Graphic Design Guide from 1969 to 1987 Editions Empire』ガイドラインを参照し、アウトラインのバリエーションについて基準ロゴタイプとの比較や調整箇所などを分析。ディティールのデザインや視覚補正について詳細に分析し、またディティール調整の提案について等をまとめました。

お薦めデザイン書籍【スケッチ編】
2019-07-18 / 最終更新日 : 2026-02-07 SHIMIZU Ryo Note

お薦めデザイン書籍【スケッチ編】

1.『スケッチによる造形の展開』 学生の時に教授に「何も考えず、とりあえず買うように」と言われて購入した本、『スケッチによる造形の展開』です。透視図の基本的な内容から、スケッチによってどのように造形を展開するかといった基 […]

学生さん向け・お薦めデザイン書籍【製図・割出図編】
2019-07-07 / 最終更新日 : 2026-02-07 SHIMIZU Ryo Note

お薦めデザイン書籍【製図・割出図編】

1.『デザインの製図』 最近はプロダクトのデザインもCGイメージで表現するのが主流だと思うのですが、学生さんのポートフォリオでも綺麗にまとめられていていつも関心します。CGでデザインをプレゼンテーションを行う時は、無数に […]

学生さん向け・お薦めデザイン書籍【書体編】
2019-06-30 / 最終更新日 : 2026-02-07 SHIMIZU Ryo Note

お薦めデザイン書籍【書体編】

最近になって、学生さんのポートフォリオを見る機会が増えました。作品の数やアイデアなども重要ですが、グラフィックデザインの観点からすると基本的な文字組ができていない部分が、どうしても最初に目についてしまいます。表紙のタイト […]

デザインプレゼンテーションApple心斎橋
2014-03-22 / 最終更新日 : 2026-03-16 SHIMIZU Ryo Insight

「もの」に「かたち」を与える仕事:プロダクトと体験を横断するデザインの思考プロセス

2014年3月22日、Apple心斎橋にて公開講演を行いました。テーマは「もの」に「かたち」を与える仕事についてです。 デザイナーが新しい何かを生み出すとき、その「かたち」は単なる表面的な装飾ではありません。それは、ユー […]

ビジネスプレゼンテーションApple心斎橋
2013-07-07 / 最終更新日 : 2026-03-16 SHIMIZU Ryo Insight

伝わるプレゼンの設計図:Apple心斎橋で語ったビジュアライゼーションとデザインの技術

2013年7月7日、Apple心斎橋にて行われた公開講演「Keynoteを活用した革新的なビジネスプレゼンテーションを作ろう」のレポートです。 ビジネスの現場において、プレゼンテーションは単なる情報の伝達手段ではなく、相 […]

GUIの歴史からみるSkeuomorphicデザインの成り立ち
2013-05-03 / 最終更新日 : 2026-02-07 SHIMIZU Ryo Insight

GUIの歴史からみるスキューモーフィックデザインの成り立ちと設計指針

2007年に発表され、Apple、iOSのインターフェイスに代表されるSkeuomorphic design(スキュアモーフィックデザイン)に焦点をあて、その歴史や成り立ちについてリサーチした結果をまとめています。「親近感・直感的・魅力的」という三つの軸から、GUI上の情報の優先度とコントロールについても述べています。

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