2023-08-01BrandingSHIMIZU Ryo | Balloon Inc. Appleデザイン言語 Snow white-01 書体規定について優れたデザインとして知られる Apple ですが、その転機となったのは1980年代初めからそのクリエイティブを支えた フロッグデザイン(とハルトムット・エスリンガー)と言えるでしょう。 エスリンガーはスティーブ・ジョブズ […]
2023-07-21BrandingSHIMIZU Ryo | Balloon Inc. Glassdoorのブランドロゴ刷新事例 記号によるモノグラムデザインカリフォルニア州サンフランシスコに本社を置き、月間5,500 万人以上のユニークユーザーを誇る求人検索エンジンサービス Glassdoor(グラスドアー)が Koto 設計による新しいアイデンティティを発表しました。 旧 […]
2022-03-19Design AnalysisSHIMIZU Ryo | Balloon Inc. テレビの情報デザインー緊急事態宣言にみるレイアウト比較分析022020年4月17日、拡大する新型コロナウイルス感染症防止に向けて2度目の緊急事態宣言が出されました。 日本のテレビ局伝えたライブ中継のレイアウトを通じて、情報をどのように分けているのか、どの部分を重要だと考えているかに着目しレイアウトデザインを各局比較分析しました。
2022-03-13Design AnalysisSHIMIZU Ryo | Balloon Inc. テレビの情報デザインー緊急事態宣言にみるレイアウト比較分析012020年4月7日、拡大する新型コロナウイルス感染症防止に向けて緊急事態宣言が出されました。 日本のテレビ局伝えたライブ中継のレイアウトを通じて、情報をどのように分けて、重要だと考えているかに着目し、レイアウトデザインを各局比較分析しました。
2013-05-03Design AnalysisSHIMIZU Ryo | Balloon Inc. GUIの歴史からみるSkeuomorphic designの成り立ちと設計指針2007年に発表され、Apple、iOSのインターフェイスに代表されるSkeuomorphic design(スキュアモーフィックデザイン)に焦点をあて、その歴史や成り立ちについてリサーチした結果をまとめています。「親近感・直感的・魅力的」という三つの軸から、GUI上の情報の優先度とコントロールについても述べています。